Réaliser par Metalgear2 (Philippe F.) - 51100 REIMS - (c) 1999
Mise à jour en 08/2023 : Tous les plans sont en hautes qualités et les explications beaucoup plus lisibles.
Pour vous donnez un aperçu :
Nouvelle version Ancienne version
LES COMMANDES :
Touches | Fonctions |
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Touches fléché haut | Marche vers le haut |
Touches fléché bas | Marche vers le bas |
Touches fléché gauche | Marche vers la gauche |
Touches fléché droite | Marche vers la droite |
ESPACE | Utilise l'arme sélectionner |
? | Donne un coup de poing. Déclence aussi l'explosive C4 |
? + ESPACE | A genoux ou ramper |
F1 | Pause |
F2 | Sélection d'une arme |
F3 | Sélection de l'équipement |
F4 | Transmettre ou recevoir un appel |
F5 | Charge où sauvegarde une partie |
LES PERSONNAGES :
LES ARMES, LES OBJETS ET LES FREQUENCES DU CODEC :
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PISTOLET / BERETTA M92F |
MITRAILLETTE / INGRAM MAC11 |
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SILENCIEUX |
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GRENADES / M68 |
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GRENADE A GAZ / ABC M25A2 |
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MINES ANTI-PERSONNEL / M78 |
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MISSILE AIR / STINGER |
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MISSILE ANTI CHARS / M47 DRAGON |
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EXPLOSIVE C4 / M5A1 |
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SOURIS / JERRY 2 |
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TAPIS DE CAMOUFLAGE / PHANTOM 07 |
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BRIQUET / ZIPPO |
![]() |
MUNITIONS |
RATION B1 / B2 / B3 |
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CARTE |
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CARTE ROUGE / REMPLACE CARTE 1 A 3 |
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CARTE BLEU / REMPLACE CARTE 4 A 6 |
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CARTE VERTE / REMPLACE CARTE 7 A 9 |
![]() |
CIGARETTES |
JUMELLE |
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LUNETTE DE NUIT |
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MASQUE A GAZ |
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GILLET PARE BALLES |
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DETECTEUR DE MINES |
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BOITE |
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SEAU |
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BOUTEILLE D'OXYGENE |
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PILULES |
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OEUF / HIBOUX |
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BROCHE / CLEF |
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DELTA PLANE |
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CASSETTE AUDIO |
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CARTOUCHE MSX |
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SPRAY |
ROY CAMPBELL |
140.85 / 140.66 / 140.24 |
HORRY WHITE |
140.15 / 140.76 |
MILLER |
140.38 |
PETROVICH |
140.82 |
YOZEF |
140.40 |
GREY FOX |
140.26 |
GEORGE KESLER |
140.93 |
KIO MARV |
140.51 |
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TEST SON |
SELECTIONNER CIGARETTES + 140.07 |
QUELQUES CONSEIL :
... sinon, les gardes seront en 1er alerte. Il suffit de ramper sur ces plaques métalliques pour ne pas donner l'alerte.
NIV. B3 | NIV. B2 | NIV. B1 | NIV. 1F | NIV. 2F | NIV. 3F | NIV. 4F | NIV. 10F | NIV. 20F | NIV. 30F | ||||||||||
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La fuite de Natasha et Petrovich | Les égouts | L'armurerie | Le pont cassé | Etage 2F | Etage 3F | Etage 4F | Etage 10F | Etage 20F | Etage 30F | ||||||||||
Le Big Boss et la fuite de Snake et Holly | La cartouche MSX | Jungle, désert et marécages | |||||||||||||||||
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Début du complexe |
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LE PAS A PAS :
Le numéro correspond à l'info bulle verte placée sur le plan.
Par exemple, si vous cliquez sur "8. Traverser les marécages", chercher l'info bulle verte numéro 8 sur le plan qui s'affiche à l'écran :
LES PLANS :
NIVEAU 30F :
NIVEAU 20F :
NIVEAU 10F :
NIVEAU 4F :
NIVEAU 3F :
NIVEAU 2F :
NIVEAU 1F :
NIVEAU 1F / LE PONT CASSE :
NIVEAU 1F / LA JUNGLE, LE DESERT ET LE MARECAGE :
Info avant de démarer ce niveau 1F :
Il donnera comme fréquence 140.82 (La sienne).
A |
B |
C |
D |
E |
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F |
G |
H |
I |
J |
L |
M |
N |
O |
P |
Q |
R |
S |
T |
U |
V |
W |
X |
Y |
Z |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
0 |
Voilà un exemple avec la fréquence : 140.00
6...1 (Lignes 6, colonnes 1) = 1
6...4 (Lignes 6, colonnes 4) = 4
7...5 (Lignes 7, colonnes 5) = 0
7...5 (Lignes 7, colonnes 5) = 0
7...5 (Lignes 7, colonnes 5) = 0
NIVEAU 1F / LE DEBUT DU COMPLEXE :
NIVEAU B1 :
NIVEAU B1 / L'ARMURERIE :
NIVEAU B1 / LA CARTOUCHE MSX :
NIVEAU B2 :
NIVEAU B3 :
NIVEAU B3 / LA FUITE DE NATASHA ET PETROVICH :
NIVEAU B3 / LE METAL GEAR, LE BIG BOSS ET LA FUITE DE SNAKE ET HOLLY :
Retrouver mon site MSX sur :
( Cliquer sur l'image )